1. Cel Turnieju:
Turniej ma na celu wyłonienie najlepszej/najlepszego zawodnika w PvP z danej nacji i grup lvl a potem najlepszego gracza na serwerze
Przedział lvlowy prezentuje się następująco:
1. 30-40
2. 41-50
3. 51-60
4. 61-70
5. 71-80
6. 81-85
7. 86-90+
Aby event mógł się odbyć w każdej grupie musi zgłosić się minimum 10 osób. Event otwarty dla wszystkich bez ograniczeń, co oznacza, że liczba maksymalna uczestników nie jest ograniczona.
2. Jak będą dobierani kandydaci?
Każdy gracz w swojej grupie otrzyma numer porządkowy, Liczy się kolejność zgłoszeń.
3. Jak będą wyglądać zapisy?
a) Wszyscy chętni do wzięcia udziału w evencie musza wysłać maila na adres
turniejpvp@airrivals.pl
Temat: Turniej PVP - (nacja) - (klasa postaci) - (lvl) - (nick)
Treść:
Nick: <nick postaci>
Klasa: <BG/AG/MG/IG>
Lvl: <lvl postaci>
nacja, do jakiej należysz
Każde poprawnie wypełnione zgłoszenie zostaje przyjęte!
b) Zgłoszenia są przyjmowane przez 7 dni, od 20-02-2010r od godziny 16:00 do 27-02-2010r do godziny 16:00. Zgłoszenia przysłane poza tym terminem będą odrzucane!
c) Lista graczy, których zgłoszenia zostały przyjęte będzie systematycznie aktualizowana i umieszczana w temacie.
4. Zasady Turnieju:
a) Walki będą odbywały się pomiędzy graczami tej samej nacji, na koniec 3 najlepszych graczy z przedziału lvl będzie wałczyło ze zwycięzcami z przeciwnej nacji o tytuł ASA przestworzy
b) Pojedynki w każdej z grup odbywać się będą w rundach. Ilość rund uzależniona będzie od ilości uczestników w każdym przedziale levelowym. Ilość rund obliczana jest wg następującego wzoru: ilość_rund=log2(ilość_graczy), z czego wynik zawsze zaokrąglany jest w górę do liczby całkowitej.
c) Po zakończeniu zapisów, sporządzona będzie lista graczy według kolejności zgłoszeń. Dobór graczy do pojedynków w pierwszej rundzie dobrany zostanie wg zasady: pierwszy na liście walczy z ostatnim, drugi na liście walczy z przedostatnimi itd.
Każda osoba wygrywająca pojedynek zdobywa jeden punkt, przegrana zero punktów.
Jeżeli dla jednego z graczy nie można dobrać nikogo do pary, dostaje on tzw. wolny los, czyli dostaje punkt jak za wygrany pojedynek.
Po zakończeniu każdej rundy budowana jest lista rankingowa według ilości zdobytych punktów w turnieju. Jeżeli istnieje większa ilość graczy z taką samą liczbą punktów ułożenie ich na liście rankingowej jest wg kolejności alfabetycznej.
Do kolejnej rundy parę graczy dobiera się wg zasady: pierwszy na liście walczy z drugim, trzeci z czwartym itd. Przy czym muszą być spełnione dwie dodatkowe zasady:
- Dwóch dowolnych graczy nie może grać ze sobą więcej niż jeden raz.
- Gracz nie może otrzymać wolnego losu więcej niż raz.
Po zakończeniu wszystkich rund budowana jest lista rankingowa. Jeżeli suma zgromadzonych punktów nie wyłoni zwycięzców obliczane są tak zwane małe punkty:
- małe punkty zwycięstw: ilość punktów zdobyta przez przeciwników pokonanych w pojedynkach pomorzonych przez 3
- małe punkty porażek: jest to suma punktów przeciwników z którymi przegraliśmy.
O klasyfikacji końcowej decydują zebrane punkty w następującej kolejności (:
1 - liczba dużych punktów
2 - liczba małych punktów zwycięstw
3 - liczba małych punktów porażek.
d) Pojedynek pomiędzy trzema najlepszymi graczami w przeciwnych nacjach odbywać będzie się wg zasady każdy z każdym. Za wygrany pojedynek gracz otrzymuje jeden punkt, za przegrany zero. Jeżeli niemożliwe jest wyłonienie zwycięzcy na podstawie zgromadzonych punktów, gracze którzy zgromadzili ich największą ilość stoczą dodatkowy pojedynek o zwycięstwo w turnieju.
c) Pozycje startowe zostaną ogłoszone, co najmniej 48 godzin przed pojedynkiem.
d) Przedziały levelowe:
1. 30-40
2. 41-50
3. 51-60
4. 61-70
5. 71-80
6. 81-85
7. 86-90+
e) Gracze walczą ze sobą w miejscu wskazanym przez GM
f) Termin pojedynku zostaje określony przez GM i podany do ogólnej wiadomości na forum gry:
WWW.board.airrivals.pl w postaci pary pojedynku oraz nicku GM prowadzącego walkę. g) Termin pojedynku zostanie podany około 24h wcześniej
h) W przypadku, gdy termin nie odpowiada danemu graczowi, ma on prawo zgłosić prośbę o jego przesunięcie w terminie nie krótszym niż 12h przed pojedynkiem
i) Termin pojedynku można przesunąć maksymalnie 1 razy w całym Turnieju.
j) W całym Turnieju na pojedynek można nie stawić się raz bez podania przyczyny termin zostanie ustalony ponownie. Wchodzą w to także sytuacje losowe takie jak niesprawny sprzęt komputerowy, chwilowy brak internetu itp.
k) W przypadku, gdy gracz nie stawi się 2 raz na pojedynek lub będzie prosił 2 raz o inny termin – zostaje zdyskwalifikowany.
l) Walki będą trwać w jednym przedziale levelowym w obu nacjach jednocześnie. Zaczyna przedział 30-40.
m) Na czas trwania walk w danym przedziale obowiązuje zakaz zdobywania poziomu wyższego niż górna granica przedziału, (czyli gracz zgłaszający się z 41 lvl może zdobyć poziom maksymalnie 50 itd.)
n) Zdobycie poziomu wyższego niż wskazany w przedziale będzie się równało z dyskwalifikacją z turnieju.
5. Przebieg Walk:
a) Gracz winien czekać na swoją walkę już 5 minut przed jej rozpoczęciem przy teleporcie na arenę
b) Po przybyciu graczy GM przeniesie ich na specjalna mapę eventowa każdy z przeciwników leci na środek mapy
c) Walka będzie się rozpoczynać na znak GM, który zapyta o gotowość zawodników do walki. Potwierdzenie gotowości będzie oznaczało, ze gracz posiada sprawny technicznie sprzęt, nie ma problemów z internetem etc. GM wskaże stronę wypowiadająca pojedynek a na hasło „Start” przeciwnik jest zobligowany do zaakceptowania pojedynku
d) Zabronione jest używanie wszelkich kitów BB skili leczących itd.
e) Gracze wchodzący na mapę nie mogą mieć na sobie żadnych tzw. buffów, przed rozpoczęciem walki będą mieli czas na ich rzucenie.
f) Pojedynki będą 3 rundowe. Oznacza to, że każda walka może zakończyć się wynikiem 3:0 lub 2:1
g) Po zakończeniu walk GM ogłasza zwycięzcę walki
h) W przypadku, gdy gracz zostanie rozłączony z serwerem ma 10 minut na powrót do gry i zgłoszenie tego do GM prowadzącego walkę, walki rozpoczyna się od stanu na zakończenie poprzedniej rundy.
i) Jeśli po 10 minutach gracz nie zgłosi się ponownie, zostanie to uznane jako rezygnacja z pojedynku i równoznaczne z niestawieniem się na walkę.
6. Nagrody:
Nagrody będą tylko i wyłącznie dla zwycięzców, którzy zajmą 1 miejsce
myśliwska
x1
starożytny lód
x1
biblia
x1
gemetria
x1
dusza laplaca
x1
metamorfoza
x1
7) Nagrody dla mistrzów z pojedynków miedzy nacjami
Specjalna ranga na forum
kupon o wartości 10 euro
a) kupony będą wysłane na adres e-mail przypisany do konta gracza
b) Jeśli event się uda i będzie cieszył się popularnością przeprowadzany będzie, co kilka miesięcy specjalna ranga na forum przekazana zostanie do zwycięzców kolejnego turnieju
W sprawach nie objętych powyższym regulaminem, prawo decyzji ma GA.